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Wie KI wirklich lernt
Trainieren, testen, verbessern.
Woher wisst ihr, was was ist? Wer hat es euch gezeigt?
Für Sie: Nehmen Sie drei Antworten. Erst zu zweit, oder die Kinder zeichnen.
Ein Computerprogramm kann auch Muster in Beispielen finden.
Es versteht kein Obst.
Es findet Muster.
Vier Schritte. Kapitel 3 im Guide.
- 1Daten sammelnViele Beispiele zusammentragen.
- 2Daten beschriftenMenschen schreiben dazu, was es ist.
- 3TrainierenDas Programm sucht nach Mustern.
- 4TestenMit neuen Beispielen ausprobieren.
Eine KI ist ein Computerprogramm.
Es versteht nichts.
Es findet Muster in Beispielen, die Menschen ihm geben.
Zibs & Zobs
Niemand verrät euch die Regel.
- Runde 1 · 12 beschriftete Karten ansehen, dann testen
- Runde 2 · neue Karten, gleicher Test
- Runde 3 · verbessern: 4 neue Karten zeichnen
Für Sie: Verteilen Sie Umschläge und Rollenkarten. Sagen Sie: „Ich verrate die Regel nicht.“ Ganze Klasse? Nehmen Sie die nächsten Folien statt der Karten.
Runde 1: Lernt von diesen 12 Karten
Testkarten: Zib oder Zob?
Für Sie: Für Runde 1 und 2. Die Testperson jeder Gruppe nennt die Antwort, oder die Klasse stimmt mit dem Daumen ab.
Runde 2: neue Karten, gleicher Test
Runde 3: verbessern
Zeichnet 4 neue Karten für den zweiten Satz.
Die KI soll sich nicht mehr täuschen lassen. Danach noch einmal testen.
Zu zweit sprechen, dann berichten
- Welche Runde hat am besten abgeschnitten? Was haben die neuen Karten verändert?
- Wer hat die Karten ausgewählt?
- Was würdet ihr ändern, damit Runde 2 fair ist?
Exit-Ticket: Wähle eins
- Zeichne einen Zib und einen Zob.
- Kreuze ein Gesicht an: verstanden, fast, noch nicht.
- Schreibe: „Die KI hat sich geirrt, weil …“
Die Regel (erst nach den Runden zeigen)
Zib = spitze Ohren / Zob = runde Ohren
Punkte und Schwänze waren mit Absicht gemischt. In Runde 2 hatte jeder Zib Punkte, deshalb sahen Punkte auch wie ein Hinweis aus.
Für Sie: Testkarten 1 bis 6: Zib, Zob, Zib, Zob, Zib, Zob.